domingo, 28 de octubre de 2012

Comentarios de manga semanal XIII

Esta sección contiene detalles de la trama de las series mencionadas
Y con esta van 12+1 semanas... bueno no, van 13, que no soy supersticioso. Lo que si soy es bastante vago, aunque si esta semana me ha pillado el toro y de nuevo nos hemos plantado en domingo para sacar el artículo no se debe tanto a la pereza sino al vicio masivo, y es que es mala época para cualquier hobby ajeno a los videojuegos. 

Ya comenté que con el NBA2K13 estaba teniendo un vicio muy insano (y de hecho, ya he conseguido ser titular, aunque sea jugando de escolta y no de base), pero es que ahora tenemos que sumar el Assassin's Creed 3 a la ecuación, por lo que la cosa ha empeorado. Y dentro de poco que saldrá el Black Ops 2 ya... va a ser algo apoteósico.

Pero bueno, siempre sacaré un ratito para aparcar ese lado gamer y volver a este mundillo del manga y traeros mis impresiones sobre los últimos capítulos de las series que voy siguiendo. Y a eso vamos.


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Y arrancamos una semana más con las aventuras de los Mugiwara. Esta semana no hay mucho que contar, ya que hemos pasado de alternar entre varios escenarios a centrarnos en uno sólo, lo cual limita obviamente las líneas de información que vamos teniendo. Sin embargo, esto no es óbice para que no vayamos sabiendo cosas interesantes. Y el escenario que dispone de toda la atención en este capítulo es el enfrentamiento entre Zoro y Monet que dejamos al final del capítulo anterior.

Pues se me ha olvidado descongelar el pollo
Decía yo que no había un espadachín enemigo para que Zoro pudiera tener un buen combate, pero ya vimos al final del capítulo anterior que eso no era del todo cierto, aunque no se trate de un espadachín al uso desde luego. Y es que han optado por armar a Monet con dos especie de estoques o punzones, no sabría bien como catalogarlos, que maneja con sus garras aprovechando su forma de Arpía. El combate tampoco se está desarrollando de forma normal, ya que Monet no quiere enfrentarse a Zoro (incluso le dirá, igual que a Luffy, que piensa que no puede vencerle un combate) sino evitar que se hagan con los niños con los que experimenta Caesar Clown.

Con este objetivo en mente, obviamente tratará de acabar primero con Nami, Robin y Chopper, revelando así su verdadera naturaleza. Por su forma se pensaba que podría ser una usuaria de zoan o zoan mitológico igual que Marco el Fénix, pero al final parece ser que no, que es una usuaria de tipo logia, en concreto de nieve. Aunque hemos podido ver como en un momento determinado Robin consigue conectar un golpe directo y Nami consigue que sus Clima tact la afecten, lo cual me deja alguna duda al respecto.

Cuando finalmente parece que Nami y los demás conseguirán salir de la sala y perseguir a los niños dejando un poco de paz para el combate, llegarán los marines con Sanji al mando. Monet atacará a los marines pero será detenida por Tashigi, que deja un corte en una de las alas de su enemiga. Curiosamente,  en este caso si que se menciona que está utilizando haki, cosa que no se hizo con Nami y Robin. Tashigi ordenará a sus hombres que sigan su camino para detener a los niños pero que ella se quedará a luchar con Monet, suponemos que junto a Zoro. ¿Habrá superado ya Zoro el hecho de que Tashigi guarde un parecido enorme con su amiga Kuina?


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En lo que respecta a nuestros ninjas favoritos, en este capítulo llegaremos a la entrega final (al menos por el momento) del flashback en el que hemos estado metidos estas últimas semanas. Desde luego, y pese a que el flashback no es el recurso mejor utilizado en esta serie, he de concluir que no ha estado mal pero que distrae demasiado la atención de la trama principal del momento presente. Además, el hecho de haber dejado el pasado tan de lado ha "obligado" a juntar muchos en muy poco tiempo, lo cual ha hecho que se me hiciera en lo personal especialmente largo. Por suerte este ha sido mucho más interesante y mejor llevado que el de Kabuto, por lo que lo pasaremos por alto.

Kyuubi usa mordisco, ¡¡es superefectivo!!
Por lo que a chicha se refiere, Obito asumirá de primeras el papel y el discurso de Madara y se aproximará a Nagato para tratar de ganar para su causa al poseedor del rinnegan, que como sabemos, realmente son los ojos de Madara. En un primer acercamiento veremos como el grupo de Nagato, con Yahiko a la cabeza, rechazarán la unión que les ofrece Obito/Madara, aunque bien es sabido por todos que acabarán pasando por el aro tras la muerte de Yahiko. Pero de primeras intentaron permanecer fieles a sus creencias. Eso o es que sospechaban mucho de un tío con una máscara chunga que dejaba ver un sharingan y que decía ser Uchiha Madara, que si fuera medio normal habría muerto mucho tiempo atrás. No sé qué razón pesó más en su rechazo, pero bueno...

En lo que parece un salto tempo/espacial, veremos a Obito infiltrarse en Konoha y dirigirse al cementerio en el que se encuentra enterrada Rin. Allí verá a Kakashi dejar flores en su tumba, aunque este no percibirá su presencia y una vez que se marcha, el propio Obito se acercará. Parece que hace algo allí, pero no se percibe nada claro la verdad. De ahí pasamos al momento en el que el Kyuubi atacó la aldea y que ya sabemos que fue Obito quien estuvo tras ello durante el parto de Kushina, el nacimiento de Naruto.

Ahí finaliza el flashback, pero no aún el capítulo, ya que tendremos tiempo de ver a Naruto repetir que se cansa de charlas y que no va a dejar que le venzan tan fácilmente y atacará a Madara, que empleará los poderes del clan Senju para utilizar una de las técnicas que Hashirama invocó para detener el Kyuubi en el pasado. Por su parte, parece que Obito y Kakashi van a disputar otro enfrentamiento para saldar deudas pendientes. Supongo que a medio combate nos contarán algo más de lo que pasó con Rin y sabremos por qué Kakashi acabó con ella. Será una razón buena y Obito dirá me he equivocado, pero soy un Uchiha y existo para odiar blablabla. Waiting for Sasucristo también, que está tardando en llegar a la reunión familiar.


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Y un nuevo capítulo para olvidar de una decadente serie que en su momento podría decir que era de mis favoritas. Para lo que hemos quedado... Yo no sé en que piensa Tite Kubo y si ha sido la falta de inspiración artística (en este caso de guión vamos) o la falta de motivación propia por continuar la serie... o incluso el hecho de que una haya terminado provocando la otra, pero el caso es que habría que ponerle un final a esto y ya, antes de que se siga yendo de madre. Una cosa es que existan series cuyo guión pase por etapas mejores y peores; otra cosa es que existan series que ya se pasen la coherencia que han construido sus propios autores por el forro... y otra, siguiendo el orden descendente, sería lo que están haciendo en Bleach.

¡¡Yo también quiero ponerme en plan pro!!
Una vez despellejado el rumbo que está tomando esta serie en esta saga, vamos al capítulo. Veremos lo que parece ser el fin definitivo de uno de los personajes más grandes y populares de la serie, porque veremos como Byakuya comienza a desvanecerse en el aire tras la partida de Ichigo, que va en busca del jefe enemigo. Como dije, las muertes tardaron en llegar a Bleach, pero parecen decididas a entrar por la puerta grande, cayendo algunos personajes importantes... Kira, Yamamoto, Byakuya... ¿veremos morir al chibigami? No caerá esa breva, sería matar lo poco por lo que aún hay gente que ve la serie: seguir a sus personajes favoritos.

Por lo que respecta al protagonista, se plantará frente a Juha Bach y pasará lo inevitable: paliza. ¿Qué podía esperarse Ichigo al enfrentarse a alguien que acaba de derrotar a Yamamoto? Pues eso... Bueno no, no sólo eso. El combate es bastante lamentable en sí, tanto que denominarlo "combate" me parecería atrevido por mi parte. Ha sido el primer típico enfrentamiento shounen entre el protagonista y el malo ultra fuerte que acaba en paliza incontestable pero que por, llamémoslo "x", el protagonista no muere, escapa, se hace más fuerte y acaba venciendo. Pero eso no es lo más grave... Lo más grave es que Ichigo es derribado or Juha Bach y este va a clavar su espada en el cuello del shinigami, pero apenas penetra un poco, ya que Ichigo ha sacado otro poder... ¿La máscara hollow? ¿Un nuevo poder de su bankai? ¿Una tercera evolución de su zanpakutoh? No, ¡¡Ha sacado el Blut Vene de los quincy!! Creo que Isshin debería hablar con el padre de Ishida, que ahí hay algo que huele... A ver qué explicación nos dan... y a ver si hubiera preferido no escucharla...


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Y llegamos al final del artículo con el gremio de magos más camorristas del mundo, Fairy Tail. Como viene siendo habitual últimamente, repartiremos el capítulo entre los dos frentes que tenemos abiertos. Esta vez nos ocuparemos primero del torneo, después de que Maevis ordenase al equipo de Fairy Tail que comenzase a moverse. Veremos como va disponiendo todas sus piezas analizando y previendo los movimientos del enemigo, buscando enfrentamientos favorables y evitando a los grandes magos rivales, como Jura.

Y me pones 4 regalices. ¡Pero de los que tienen picapica!
Así, Fairy Tail enseguida recuperará la ventaja que había obtenido sus rivales y se producirá un triple empate en cabeza junto a Lamia Scale y Saber Tooth. Durante el despliegue del equipo protagonista veremos a Makarov recordar que la primera maestra del gremio era conocida por sus grandes capacidades estratégicas, consiguiendo así guiar a la victoria a sus aliados una y otra vez. Incluso conocerá las localizaciones en las que se encontrarán sus enemigos, dejándonos al final del capítulo con un combate entre dos magos que utilizan magias de "moldeado": Rufus de Saber Tooth contra Gray Fullbaster.

En cuanto al equipo de salvamiento no hay mucho que decir la verdad. Después de una exitosa misión de infiltración por parte del equipo de Natsu, pronto llegarán y conseguirán liberar a Lucy y a Yukino. Obviamente no todo podía ir tan bien, por lo que caerán en una trampa por la que serán arrojados a lo que parece ser uno de los sótanos del palacio. La responsable de esto fue la princesa Hisui, aunque aún no sabemos qué es lo que pretende ni de qué bando caerá. 



Y con todo esto hemos concluido otra semana más con los comentarios de manga semanal. Quitando Bleach, cuya deriva es alarmante como ya he repetido siempre que he tenido una mínima oportunidad de hacerlo, la verdad es que el resto de series están en puntos calientes, haciendo que la espera semanal se haga más larga de lo que ya es de por si.

En Naruto se agradece que finalice el flashback, que estaba empezando a hacerse largo aunque fuera interesante y necesario conocer ese punto de la historia. En esto Naruto siempre ha destacado por no conseguir encajar bien las explicaciones del pasado. Esto unido al hecho de que se ha pasado bastante del pasado (juego de palabras fácil) y los hilos pendientes no tienen fin, pues hace que en ocasiones se tema a los flashback casi tanto como al relleno del anime. Bueno, tanto no, pero si bastante. En eso, vemos otras series como Bleach que si lo han hilado mejor. De hecho, la saga-flashback de "Turn back the Pendulum" es lo que más me gustó "post-Soul Society".

En Fairy Tail ha molado el paso adelante que ha dado Maevis Vermillion, que se vino como un espíritu después de la saga del examen de clase S pero que hasta ahora no estaba haciendo nada más que disfrutar del paisaje y del torneo. Parece que ya ha llegado el momento de que se justifique al 100% su presencia en esta saga y ha desplegado un repertorio de estrategias al estilo Shikamaru que está haciendo que su gremio se dirija a la victoria.

martes, 23 de octubre de 2012

Kuroko no Basket




Introducción

¡No quiero ir a trabajar! En serio, es un coñazo tener un curro en el que no hay término medio y o bien te aburres como una ostra o bien te toca trabajar hasta los fines de semana. Ahora que voy a comenzar mi segunda semana de curro post-vacacional, y una vez que publiqué los comentarios de manga de esta semana, he echado la vista atrás para recordar otro anime que vi en ese periodo de relax. Querría haber escrito el artículo aún de vacaciones, pero así dejaba un poco de espacio para cubrir más tiempo en el que no iba a poder ver anime a un ritmo constante y así me distanciaba un poco del hype con el que terminé la serie (¿o no?)

Kuroko iba para quaterback, pero unos koalas ninjas...
Sé que ya lo he comentado en alguna ocasión, pero voy a volver sobre ello: no puede haber quejas en cuanto a la variedad de los animes que se traen a esta sección. Tampoco es algo premeditado de forma especial, simplemente miro entre todas las series que he ido descargando (mientras quede disco duro, pues sigo bajando sin mirar demasiado qué bajo xD) y muchas veces escojo la que más me parezca en ese mismo momento. Otras ocasiones si voy con una idea más prefijada de ver determinada serie en cuanto esté completa, y eso es lo que pasó en este caso.

Lo cierto es que tenía bastantes ganas de ver esta serie desde que la anunciaron, por lo que en cuanto Backbeard (fansub cuya versión seguí en esta ocasión y otro de mis fansubs referencia) terminó, no tuve que pensar mucho en cual iba a ser la siguiente opción. La verdad es que influyó mucho en esto el hecho de que es un anime de uno de los mangas que sigo, por lo que el hecho de conocer la historia siempre anima cuando te planteas ver la versión animada. Más si es de una temática que utilice mucho movimiento, como pasa en el típico shounen de peleas o, como en este caso, el shounen deportivo.

Aomine es un poco capullo, pero luego...
Exacto. Como ya puede deducirse del propio nombre, Kuroko no Basket es un anime de parchís… que no, es de baloncesto hombre. Tampoco he visto muchos animes deportivos en mi vida (Captain Tsubasa, Eyeshield 21 y Hajime no Ippo), por lo que tenía ganas de ver cómo iba a desarrollarse la historia. En concreto, esta ha sido la primera serie de baloncesto que he visto (aparte de Dash! Kappei, conocida como Chicho Terremoto, que la cuento más como humor con toques deportivos que de baloncesto). A lo que iba, es que no seguí en su momento la famosísima Slam Dunk, por lo que me voy a librar de paralelismos e influencias varias, lo cual considero algo positivo, que las comparaciones siempre fueron odiosas.


Información

Kuroko no Basket es un manga sobre baloncesto creado por Fujimaki Tadatoshi y publicado en la todopoderosa Weekly Shounen Jump de Shueisha desde finales del 2008. En el momento de escribir este artículo, la serie cuenta con 185 capítulos que han sido recopilados en 19 tomos, aunque puede que ya haya salido el tomo 20 ya que hay material de sobra. Ha tenido una versión animada proyectada en la temporada de primavera de 2012 y que ha contado con 25 episodios, cubriendo sólo parte de los acontecimientos del manga como no podría ser de otro modo, ya que el manga sigue publicándose.

Para que luego digan que el fanservice es sólo para tíos...
La historia se centrará en el equipo de baloncesto del instituto Seirin, instituto fundado un año antes del marco temporal en el que comienza la serie y personalizando en uno de los nuevos estudiantes que se unirán al equipo al comienzo del año escolar: Kuroko Tetsuya, un antiguo miembro del primer equipo del instituto Teikou cuyos jugadores fueron denominados “La generación de los milagros” y que ganaron todas las competiciones que disputaron de forma aplastante gracias a su talento. Pese a todo, Kuroko no tendrá la temible presencia que todos esperan de alguien que formó parte de un equipo tan dominador en la etapa escolar,  y tampoco mostrará unas habilidades realmente destacables, siendo inferior a la media en todas las estadísticas de juego. Por todo ello, muchos llegan a dudar de que la historia de Kuroko sea cierta, pero pronto descubrirán la habilidad única que le llevó a convertirse en el sexto hombre fantasma del equipo de Teikou: la capacidad de desviar la atención de sí mismo para realizar pases y asistencias increíbles.

Pero el potencial del Seirin no se limitará a la incorporación de Kuroko, sino que contarán con la llegada de un nuevo miembro, Kagami Taiga, que cuenta con un físico imponente y que había estado estudiando en los Estados Unidos hasta su regreso a Japón. Pese a que en un principio se muestra defraudado por el escaso nivel del baloncesto japonés, los comentarios sobre la Generación de los Milagros le llaman la atención. Aunque en un principio mostrará una mala relación con Kuroko, al que considera demasiado débil para jugar al baloncesto, pronto aprovechará sus habilidades únicas de pase para mejorar su propio nivel de juego.

Shin-chan, ¡¡pero no el de "culito culito", eh!!
Pronto se irán encontrando con algunos de los miembros de la generación de los milagros en algunos partidos. Los primeros serán Kise Ryota, cuya habilidad es copiar los movimientos de sus rivales y  Midorima Shintarou, experto triplista cuyo rango de tiro abarca la pista completa. Pese a todo, conseguirán imponerse a todos los problemas y alzarse con la victoria en el interescolar. Sin embargo, en el torneo de liga fueron derrotados brutalmente por el instituto Touo, donde juega la estrella de la generación de los milagros: Aomine Daiki, capaz de anotar de maneras inverosímiles gracias a su gran velocidad y agilidad.

Con la derrota frente al Touo en mente, el equipo del Seirin reforzará sus entrenamientos para poder plantarles cara a sus rivales en la Winter Cup, el último torneo importante que se realiza cada año, esperando así poder vengar su derrota frente al equipo de Aomine. ¿Conseguirá el equipo de Seirin alzarse con la victoria en la Winter Cup?


Opinión

Takao y Midorima, un buen dúo cómico
Vaya, un grupo de jóvenes que practican un deporte y que piensan en ser los mejores… esto… ¿no me suena haber escuchado esto en otra parte? Obviamente sí, la serie parte de las premisas típicas de un manga deportivo en el que veremos como un equipo tratará de ganar el “torneo-llamémosle-x” para demostrar que son los más mejores del mundo mundial. En esto, Kuroko no Basket no buscará una alternativa que le separe del resto, ya que en el mundo del deporte no hay mucho más a lo que aspirar salvo ganar las competiciones más importantes y mejorar a nivel individual.

En este caso, lo que hace que la serie sea interesante se basa sobre todo en los personajes. Es su fuerza la que hace que la serie sea interesante y no nos atragantemos con un desarrollo, en el "pasemos del entrenamiento al amistoso, volvamos a un entrenamiento más duro y luego juguemos un torneo". La serie tendrá también un mínimo componente de slice of life, pero lo cierto es que su presencia es prácticamente testimonial y será el baloncesto el hilo conductor principal de la historia, quedando el resto de detalles orientado a profundizar en los personajes y sus relaciones y a forzar situaciones cómicas en la mayor parte de los casos.

¡¡Kise utiliza ataque rápido!! Aomine fainted... ¡o no!
Si tuviera que relatar la cantidad de personajes que me han gustado de la serie, la verdad es que podría traer aquí una relación bastante numerosa, porque el diseño de los jugadores ha sido muy cuidado en el anime (en el manga hay veces que me cuesta diferenciar a algunos personajes que son algo más planos). Incluso personajes secundarios o los típicos rivales que no muestran una relación de compañerismo con el grupo protagonista, como por ejemplo pondríamos a Aomine como ejemplo de este tipo en comparación a otros que se muestran más amigables como por ejemplo Kise, acaban molando porque se profundiza mucho en su personalidad, viendo en muchos momentos eventos que forjaron el carácter que les vemos en la actualidad en la serie.


Conclusión

Como ya avancé antes, Kuroko no Basket no va a traer ninguna revolución al mundo del manga de deportes, pero tampoco considero que sea necesario para que sea una buena serie que recomiendo ver a todo aquel que disfrute con los shounen deportivos típicos. No habrá power-ups al uso, pero veremos como los jugadores irán detectando sus propias debilidades partido a partido y se esforzarán en entrenar para corregirlos o compensarlos y así ir haciéndose más fuertes para poder superar los distintos obstáculos que irán encontrando torneo tras torneo.

¡Ha terminado el artículo! ¡¡Weeeee!!
La parte que, sin llegar a ser novedosa, si puede ser algo más especial hace referencia al protagonista. Y es que Kuroko no sólo jugará en una posición que no es la más orientada a dar espectáculo (es base, y las asistencias molan pero un mate... no hay color), sino que carecerá por completo de capacidades básicas para anotar o rebotear. Como él mismo se define, es una sombra que necesita una luz para desplegar su juego, y ese es el papel que ocupará Kagami, que será el encargado de llevar adelante el showtime e ir enfrentándose a los miembros de la Generación de los Milagros que se irán cruzando en su camino. Será con ese juego en equipo con lo que Kuroko buscará demostrar a sus antiguos compañeros que ganar no lo es todo.

Por lo que respecta al anime en sí, lo cierto es que la animación ha sido muy buena, destacando sobre todo el último partido que veremos en esta primera temporada y que enfrentará al Kaijou de Kise contra el Touo de Aomine, en un duelo entre miembros de la Generación de los Milagros. También he notado que los episodios no han tenido ese efecto “Oliver y Benji” que hacía que los partidos se alargasen hasta límites absurdos, y aunque si bien es cierto que en algún partido ha durado bastantes episodios, lo cierto es que en ningún momento se ha hecho pesado el ritmo, que considero que es lo más importante.

Kise estará decepcionado si no dejas un comentario xD
Lo mejor.- El diseño de los personajes. Se ha cuidado mucho y se ha realizado una buena labor en la elección de seiyus. Los propios personajes, aunque en concreto destacaría a Kise y Midorima, además de Kuroko y Kagami. Los momentos cómicos de la serie, habiendo multitud de parejas cómicas perfectamente explotadas.

Lo peor.- Los 25 episodios se han hecho muy cortos, esperando una segunda temporada.

domingo, 21 de octubre de 2012

Comentarios de manga semanal XII

Esta sección contiene detalles de la trama de las series mencionadas
Ya estamos de vuelta con los comentarios de los capítulos de esta semana, ya van doce semanas cumpliendo. Estoy desconocido, nunca había hecho algo durante tanto tiempo jajajaja. Esta semana el retraso se debe al vicio que me estoy dando al NBA2K13, que no está teniendo nombre (aunque sigo sin conseguir ser el base titular de los Celtics... tsk). Además, pronto deberíamos tener otro artículo de otra serie, a ver si no me retraso más de la cuenta.

En cualquier caso no me lío más, vamos... ¡al turrón!


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Empezamos este capítulo de One Piece viendo el encuentro de Luffy en el depósito de basura al que cayó con lo que él piensa que es una anguila gigante. No obstante, es obvio que se equivoca, tal como le dice su interlocutor, ya que no es una anguila, sino un dragón parlante (tipo Shenron, el de Dragon Ball, para que os hagáis una idea) llamado Momonosuke que antes era humano. Supongo que Luffy aún no debe creerle del todo, ya que no le ha pedido que se una a su banda, como hace con todo bicho raro viviente que se le cruza.Obviamente Luffy no recuerda el nombre, pero se trata del hijo de Kinemon. 

¡Sanji! ¡¡Hoy cenamos alitas y brochetas de pollo!!
Veremos un flashback en el que como buen samurai se niega a recibir la caridad de otros, rechazando los cuidados que le ofertaban los hombres de Caesar Clown, consiguiendo así no verse afectado por los experimentos del malvado científico. Un día consiguió escapar hasta el laboratorio de Vegapunk, donde encontró una Akuma no Mi y se la comió, convirtiéndose así es un dragón. Parece que no era una Akuma no Mi corriente, sino que fue creada por el propio Vegapunk, así que es posible que sus efectos sean temporales o tenga alguna peculiaridad con respecto a los demás usuarios. En cualquier caso, Momonosuke le revela a Luffy los planes de Caesar de prescindir de los sujetos del experimento, lo cual enfurece al pirata.

Por otro lado, veremos brevemente como se desarrollan los otros escenarios. Smoker sigue luchando con Vergo, Sanji sigue apaleando a los marines del G-5 mientras avanzan escapando del gas venenoso de Clown y el grupo de los Mugiwara se ha separado después de su encuentro con Monet. Brook, Kinemon y Usopp han partido a buscar al hijo del samurai y unas esposas de kairouseki. El resto del grupo se quedaron en la sala para evitar que los niños sigan con las drogas y enfrentarse a Monet, que parece que se enfrentará a Zoro.

Desde luego tenemos una gran variedad de líneas a seguir en esta saga y ahora que parece que ya van a ir desarrollándose combates, la pinta es inmejorable. Además, aún quedan invitados por llegar, que aún no han aparecido los hombres de Doflamingo y tampoco sabemos donde anda Franky. Lo malo de tener tantos frentes abiertos es que no se puede profundizar mucho y estamos pasando de puntillas, por ejemplo, por el enfrentamiento entre Smoker y Vergo, aunque sea suficiente para ver a Smoker usar algo semejante al Busoshoku Haki.


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Seguimos con las revelaciones en Naruto, pero antes veremos la vuelta de Obito a la guarida de Madara. Tras presenciar la muerte de Rin, Obito abrazará los ideales de Madara de crear un mundo en el que nadie tenga que sufrir por la muerte o la derrota. El antiguo líder de los Uchiha la mostrará un adelanto de sus planes, lanzando un genjutsu sobre él y explicándole que mientras esté conectado al Gedo Mazou puede crear un mundo que manejar a su antojo, y que si pudiera proyectarlo desde la luna sería capaz de arrastrar a todos bajo su influjo.

También le revelará que implantó células del primer Hokage en su cuerpo, pero no fue hasta poco antes de sentir como las fuerzas abandonaban su cuerpo cuando despertó el rinnegan. Para no desaprovecharlos, implantó sus ojos en un joven descendiente de los Senjuu sin que este se entarse. Y sí, este joven era Nagato, que jamás supo el origen de sus poderes oculares. Así mismo, Madara empleó el Gedo Mazou (que es el envoltorio vacío del Juubi) para experimentar con las células de Hashirama, creando al Zetsu blanco y al resto de clones, e implantándolas posteriormente en la mitad aplastada de Obito.

Si aún está caliente... ¿es necrofilia? Es curiosidad eh...


Siguiendo con el plan de Madara, este creará al Zetsu negro implantándole al Zetsu blanco su propia voluntad. También le dejará una especie de bastón negro con el que podrá dominar al Gedo Mazou incluso aunque no llegase a despertar el Rinnegan por él mismo y le adiestrará para que llegue a dominar las técnicas de los Uchiha y de los Senjuu. Una vez terminado esto, habiendo muerto ya Madara, Obito asumirá su identidad tras la máscara de Tobi y entrará en contacto con Nagato para comenzar con el plan para invocar el genjutsu definitivo.

La verdad que está bastante bien ver como los hilos van uniéndose aunque haya tenido que esperar tanto. Cuesta un poco creer que aquí salen miembros de clanes importantes de debajo de las piedras y esparcidos por doquier (igual que cuando vimos que Karin pertenecía al clan Uzumaki) y que sólo los "malos" conocen su existencia pese a ser enemigos, pero bueno... Al menos vamos hilando cosas y viendo como se ha desarrollado el plan de Madara, aunque no todo saliera según lo previsto. Con ganas de acabar un poco los flashbacks y ver como solventan el combate contra Madara y Obito, que no pinta nada bien.


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¿Es un pájaro? ¿Es un avión? No, es... pues Ichigo, que viene a salvar la jodida situación o lo que quede de ella. No ha habido mucho margen a la sorpresa y, como esperábamos todos, la aparición estelar que se adivinaba en el final del capítulo anterior era el protagonista de la historia, que llevaba bastante tiempo apartado de escena dicho sea de paso: Kurosaki Ichigo.

¿¡Dónde está la licencia de obra!? A ver, el capataz...
Por lo que respecta al resto del capítulo, la verdad es que no hay mucho que contar. Se presentará ante Byakuya, que sigue medianamente vivo aunque no sabemos por cuanto tiempo. Tras cerciorarse de que Renji y Rukia están vivos, Byakuya se tragará su orgullo para pedirle a Ichigo que proteja a la Soul Society y este se dirigirá inmediatamente hacia Juha Bach.

No sé si va a pasar alguna historia clásica o vamos a ver ya un enfrentamiento entre Ichigo y Juha. Creo que queda mucho por aclarar y muchas cosas por ver, por lo que va a ser alguna escaramuza que se vea alterada por algo que haga que ambos bandos se replieguen y se laman un poco las heridas y se preparen para la batalla final. Aunque no vería con malos ojos que la acción no pare y que Bleach se dirija a un inevitable final que resulte lo más digno que se pueda una vez llegados a estas alturas.


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En Fairy Tail seguimos con los dos escenarios que dejamos la semana pasada. Por un lado el grupo que sigue en el torneo y por el otro lado tenemos al equipo de rescate. En cuanto al grupo de rescate, después de descartar la típica idea totalmente absurda de Happy, idean un plan para poder entrar en el castillo fácilmente. Mirajane simulará ser un guardia que ha apresado a Natsu y a Wendy y que los lleva a prisión. Fácil, rápido y efectivo. Ahora sabemos por qué iba Mirajane en ese grupo, que al principio podía chocar su elección, aunque es cierto que otros de los que quedaron disponibles no van mucho con una misión de sigilo (no veo a Elfman en plan comando la verdad). También veremos a un nuevo personaje, la princesa de Fiore, que parece estar tras un "proyecto eclipse 2". ¿Será aliada o enemiga?

No obstante, el grueso del capítulo recae en la parte del torneo, que afronta su prueba final. Los equipos de los diferentes gremios serán soltados en la ciudad y tendrán que ir derrotando a los integrantes de los gremios rivales que se encuentren, ganando un punto por miembro derrotado y cinco por derrotar al líder de cada equipo, aunque no sabrán quien es. Cuando dan el pistoletazo de salida veremos como los gremios se van moviendo, bien sea en solitario o en grupo y se van produciendo encuentros que limpian la morralla que quedaba.

Quiero chuches... ¡y las quiero para ayer!
El primer gremio en ser masacrado es Quatro Puppy cuyos miembros son fácilmente derrotados, incluso Bacchus, que nos lo pintaban como alguien competente fue eliminado de un solo golpe por Sting. De todos los gremios, destacará la actuación de Lamia Scale (aunque pierda dos miembros a manos de Kagura de Mermaid Heel) y Saber Tooth, que recuperará el primer lugar enseguida. El equipo de Fairy Tail no se moverá de su sitio hasta avanzada la prueba para sorpresa de todos, incluso para el resto del gremio. Parece que todo forma parte de un plan elaborado por Maevis, fundadora del clan, que ha memorizado el poder, fuerza y estrategias de los enemigos en los días previos del torneo para ayudar a que su clan se alce con la victoria. Esperemos que su plan sea efectivo.



Y con el capítulo 304 de Fairy Tail terminamos el análisis de esta semana. La verdad es que puede sonar tópico, pero tengo muchas ganas de más de todo, incluso de Bleach (aunque no sé si es porque espero que aparezca algún bankai de los capitanes que quedan por mostrarlo o porque quiero que acabe de una vez antes de que vaya a peor). En cuanto al resto de series, quizá ahora mismo pondría a Fairy Tail un puntito por encima de las otras dos, tengo ganas de ver si aparece Acnologia al final y/o ver qué pasa que produzca el apocalipsis que vimos en uno de los capítulos previos al parón de la trama en la que Levy decía que todos murieron aquel día. Prometiendo una cosa tan gorda, es evidente que es la que más ganas le deja al lector.

Naruto repunta bastante bien desde la guerra, aunque haya tenido momentos de bajón que, curiosamente, han coincidido con los flashbacks que hemos tenido, sobre todo en el de Kabuto. Considero que este flashback es interesante y necesario, pero meterlo así en medio de un combate que prometía tanto, pues casi que cuanto más breve sea, mejor, ya que antes volveremos al presente y a ver cómo le hacen frente a Madara. One Piece va bien, pero el hecho de que los combates aún estén arrancando hace que no tenga tantísimas ganas de leer lo siguiente. En cualquier caso, en un par de semanas supongo que ya habrá llegado a ese punto, así que la espera se hará dura esta temporada.

sábado, 13 de octubre de 2012

Primeras impresiones: Girls & Panzer




Introducción

Bienvenidos de nuevo al show hamijos.

Cuando hice hace un tiempo (Más largo de lo que me hubiese gustado) el articulo acerca de Upotte!, expuse que lo que me había llevado hasta esa serie fue un caballero en concreto, Don Takaaki Suzuki, por estar involucrado en una nueva serie que estaba a punto de empezar, pues bien, por fin he podido leer algunos capítulos de esta serie (El anime comienza el 8 de octubre en un principio) y he venido aquí a hablar de mi libro.

Información

Ya lo dije, pero lo repito aun a riesgo de sonar muy pesado, mujeres y tanques, si, una mezcla explosiva, tira en la olla al puto Vin Diesel y un par de coches “tuneaos” y ya lo tendrías todo, pero por ahora nos tenemos que conformar solo con lo primero (Pero la serie acaba de empezar, quien sabe…)

Efectivamente, estamos de nuevo jugando en la liga “instituto + moe +X= más verde en el azul”, en este caso tanques de la 2º guerra mundial (Al menos por ahora), personalmente espero que la rudeza de los tanques pueda contrarrestar el moe. 

Ahora verá mi ex si me abona la pensión o no...
La serie comienza poniéndonos en situación, en un universo en el cual existe algo llamado “Panzerkraft”, al parecer algo que todas las mujeres deberían conocer ya que es el arte de las auténticas damas.  Tras este pequeño comentario, nos presentan a la protagonista (Lo que vendría siendo Yui en K-on) Yukari Akiyama, una chica desde pequeña obsesionada con los carros blindados lo que le lleva a buscar un instituto en el que tengan clase de Panzerkraft.

De camino al insti, conocemos al resto de personajes, nada reseñable, la lista, la guapa, la extrovertida y la máquina. Y por fin, y tras unas presentaciones, llegamos a donde queríamos… A la clase de Panzerkraft, tras introducir a la instructora pechugona de rigor, forman los equipos y cada uno elige, o se le asigna, un tanque (no lo sé, no lo explican), quedándose nuestras protagonistas con un fabuloso (Hace 73 años) Panzerkampfwagen IV Ausf. D. Y subidas a esta bestia de 20 toneladas de autentico acero de Krupp comienza la aventura de nuestro grupo de tanquistas favoritas.


Aquí las tenemos cubiertas de roña y mierda... como auténticas damas.

Primeras impresiones

No voy a seguir la estructura habitual de los artículos de poner aquí una opinión, ya que aún no hay suficiente serie como para emitir una una firme, asique me limitare a comentar mis impresiones iniciales.

Psche... ¿A eso lo llamas tanque?
Francamente, a pesar de que la serie aparenta que va a ser más de lo mismo, ahora mismo tengo interés de ver cómo sigue, ante todo, porque quiero ver como sacan adelante las batallas de tanques. Hasta ahora solo he mencionado el tanque del grupo principal, pero hay otros 4 en la misma clase de Panzerkraft, un fabuloso M3 Lee, un blindaje y un cañón principal admisibles, Un Stug III Ausf. E (Mi favorito), un blindaje frontal de nuevo admisible, pero un cañón muy limitado, un Type 89 (supongo que porque había que barrer para casa), un tanque muy limitado en todos los aspectos, y por último un Panzer 38(t) Ausf. E, en este caso, escogieron una versión más avanzada del carro, con un blindaje relativamente aceptable y un cañón con una buena capacidad de penetración (dependiendo de a que se enfrente).


Don't ask, don't tell
El problema que encuentro, es que estos modelos son todos prácticamente del inicio de la segunda guerra mundial, con lo que quiero decir, están preparados para enfrentarse únicamente a rivales inferiores a ellos. En la primera batalla luchan entre ellos, entre los cuales existen diferencias, pero todo puede ser. Pero en la segunda batalla es donde comienzan los problemas, se enfrentar a Matildas (Muy duros para los cañones de los que disponen) y un Churchill (Aun más duro).

Siempre pueden tratar de conseguir un disparo en la parte trasera y atravesar el fino blindaje posterior, pero eso no podrá durar para siempre, también existe la posibilidad de que su propio blindaje haga rebotar algunos proyectiles enemigos, aunque teniendo en cuenta los tanque que llevan lo mas seguro es que las dejen como un taco de emmental.

Dios! El desodorante... ha vuelto a fallar...
Estas batallas las podrán ganar de chiripa, pero llega un momento, en el cual sus tanques se deberían volver virtualmente inútiles, y esto es lo que me interesa. Quiero ver si van a mejorar los tanques (en cuyo caso la serie se haría más interesante), o si van a confiar en la magia (En cuyo caso vomitare sobre ella) porque francamente, me gustaría ver a cualquiera de estos tanques enfrentándose a un Tigre o a un T-34, ¡CARNICERIA!¡VISCERAS! O no...


Porque otra cosa que me fascina es, ¿No se mueren? O al menos salir con heridillas, no sé, se supone que si están preocupadas por la penetración del blindaje de sus cañones, es porque tienen que superar esa barrera, y el proyectil al atravesar… ¿Qué pasa con él? ¿Se trasforma en chetos? O a lo mejor es de gominola como mis balas en el MW3…


Veredicto

Por ahora me veo inclinado a seguir con la serie, pero no descarto que me decepcione, ya que todas las cosas en las que creo acaban decepcionandome.

NOTICIA DE ÚLTIMA HORA

Acabo de ver el anime y apenas tiene algo que ver, asique ya lo comentare en otra entrada, ale, a cascarla.



Voy a aprovechar este momento, para anunciar, que en contra de todos mis principios, intentare ser una persona medio responsable y hare una entrada a la semana al menos. Para ello, comenzare un sección llamada "Primeras impresiones" (Este artículo pretende ser un esbozo de la misma) en la cual cada semana comenzare a leer una serie de manga al azar.

En cada artículo, escribiré un poco sobre la serie en cuestión, que me parece y si la seguiría o no, así quizás descubramos alguna de tantas gemas ocultas en el manga (Aunque como siempre estaré limitado por la series que estén traducidas).